V2Ray节点是构建实时渲染系统的基础,主要用于创建场景中的主体、环境和光线等关键元素。以下是V2Ray节点的详细介绍
V2Ray节点简介
V2Ray节点主要用于创建和管理渲染场景中的主体、环境和控制参数,这些节点包括材料、环境、主体、环境、光线、渲染引擎等,帮助构建复杂的场景。
CharacterNode
用途:创建场景中的主体(如人物、物体等)。
示例:CharacterNode
{
name: "人物",
position: { x: 0, y: 0, z: 0 }
material: {
type: "Mate...